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阿克邦 2018-06-01

本文分享自阿克邦ID/ Color_Buff欢迎你关注他们


Forensic Architecture 是一个总部设置在伦敦大学Goldsmiths的研究机构,团队成员由建筑师、学者、电影制作人、设计师、律师和科学家组成,主要工作内容是在法律和政治领域进行收集和空间展示分析的工作。


 Report on the war operations of 1-4 August 2014, in Rafah, Gaza


 A visualization of the reconstruction of a bomb impact, Architecture Biennale, 2016


所谓政治和法律领域,说直白点其实是由暴力冲突引发的城市战争,而收集和空间展示分析,则是与建筑空间相关的事件证据的生产和重现,用媒体将建筑乃至更大领域的城市空间展现出来。




或许各位有看过2015年豆瓣电影榜单一度有点火的《Eye in the Sky 天空之眼》,电影中,英国情报单位追击一位女性恐怖分子,在发现她的 “秘密基地” 之后发现,其实那是一个隐匿在城市中的普通民居。Forensic Architecture(以下简称FA)的研究大多就是基于城市战争的背景。


War Operations of 1-4 August 2014, in Rafah, Gaza


the Death of a Palestinian


Pro-Government strikes on M2 hospital, Aleppo, Syria,06-12, 2016


当代的冲突越来越多地发生在城市,在城市当中,家庭和社区更多地成为了目标,而平民的伤亡也大多发生在城市中的建筑物内,城市战场已经成为了 数据和媒体都十分密集的环境,而战争内容也已经能成为在社交和主流媒体上分享的信息。在城市和建筑物内的许多暴力行为,现在几乎成为能够立即被摄像机记录、捕捉和使用的影像记录。



《天空之眼》剧照


FA 所做的关于 IHL*和 HR**暴力事件的空间分析,基于被捕捉的影像资料,在空间和时间序列上,对动态事件进行展开和建模。这使得事件更加易让人信服、精确和易于理解的方式被接收,也使得事件追责更加明晰。以下是FA还原的 2016 年 Pro-Government 袭击叙利亚 M2 hospital 的事件还原:

*IHL:International Humanitarian Law 国际人道法

**HR:Human Rights 人权


原建筑立面照片


建模渲染还原


医院内各个监视器镜头的角度和位置


室内,监视镜头捕捉的空间还原


监视画面在三维模型内重现


镜头记录下的爆炸瞬间



还原


由室内到室外的监视器视角捕捉变化


城市空间还原


除了还原事件场景,FA 做的事情更有意义的方面在于,可以为城市冲突的背景和行为提供新的见解,甚至影响联合国办事处对于武器使用的决定。




2008年12月至2009年1月以色列袭击加沙的 “铸铅行动”,显示了迄今为止极鲜为人知的一种武器——白磷弹药。白磷弹药由于能在狭小或空气密度不大的空间中充分燃烧,一般能达到1000摄氏度以上,足以在有效的范围内将所有的生物体消灭。因此许多国际法律专家和学者是反对在人口稠密地区使用这一大规模杀伤性武器的。



为了准确得到白磷弹药对于城市或建筑环境造成的损害,FA 从一系列主流的新闻媒体视频片段和照片中,开始进行一系列的弹道模拟和城市空间分析







三组实景照片和模型空间还原


在还原受损城市空间后,FA 又计算出了白磷弹在城市空间中的落点位置和范围,使武器的破坏行为可视化。






最后,研究小组还基于现有的大城市空间进行了一系列的杀伤力规模模拟,更使得这一武器在城市环境中爆发的影响和对市民产生的危害直击人心:



2013 年3月5日,FA对于白磷弹药的分析报告被提交给以色列高级法院,却被以 “由一个建筑师团队提供的军事专业知识能力不足” 的理由不予受理。但是就在该年的4月25日,以色列军方发布声明:将在人口稠密地区停止使用白磷弹,尽管报告的可否受理问题仍存在争议,但可以相信这一改变定是与 FA 提供的数据分析及模型评估密不可分。



其实今天原本是想讲 FA 对叙利亚监狱的模型重现,自2011年来,已经有数千人在叙利亚的监狱和拘留设施中死亡,成千上万的人在这里遭受到与国际法相悖的酷刑和虐待,而 FA 通过幸存者的记忆,利用建筑和声学建模来还原了监狱结构和监禁场景。






建筑师似乎不管再怎么说都是一个不那么现实的职业,虽然现在有很多的人也开始关注难民或是贫穷地区的住房更新,但是这些在冲突地区遭受到人权侵犯的受害者或受害社群,一直只掌握有很微弱甚至没有的话语权,FA 将这种没有话语权的地方一点点地以建筑师的身份揭露出来,是最令我感动的一点。



最开始启发我对于建筑方法这一块内容兴趣的是从我知道了cinemetrics影像度量的方法开始,然后我开始疯狂设想这一块除了把虚幻的空间感受化为理性的数字和刻度之外,还有什么作用。似乎可以还原动作电影的场景,亦或者可以给定空间场景想方设法以最少数量的2D空间模式的镜头展现出来。但我一直没有找到非得那么做的意义,直到我意识到 FA 所做的便是一种影像度量及再现的工作,不过更加追求现实。



FA 官网 http://www.forensic-architecture.org 有很多他们已经做的案例的文字和视频整理,有条件就看看吧。


文字内容和图片来源于网络及 http://www.forensic-architecture.org 官网的整理再译。




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